133名無しさん@お腹いっぱい。2022/09/25(日) 18:04:32.77ID:dct/sWFG0
正直にいうと、最近クリティカルとかを超えてクリアすることに疲労を感じつつある
クリティカルはゲームじゃない気がする 特に1撃死は本当にただの運だ 面白味はない
とはいえ、こっちにだけクリティカルダメージあるのが不公平なのはわかるんだが
耐久と比して攻撃が痛すぎるからすぐクリティカルリトライゲーになる つまるところゲームバランスが悪いんだろう 調整してくれ
134名無しさん@お腹いっぱい。2022/09/25(日) 18:14:10.98ID:zEapzYbyd
クリティカル出ると一瞬で崩壊するからきつい
136名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/25(日) 18:18:50.25ID:UjcJAyr+0
こっちは恩恵なんてないからな
クリティカル出たから助かったーwなんて状況はないも同然だし
両者削除しとけ
137名無しさん@お腹いっぱい。2022/09/25(日) 18:26:30.88ID:dct/sWFG0
ゲームバランスがよくなり満足度が上がれば当然課金も増える
クリティカル1発が即リトライに直結するバランスを修正するのはかなり大変だと思うが、がんばろう
もちろん削除も可!
139名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/25(日) 18:43:06.35ID:dk8RfdFE0
こっち側もKMSでクリティカル出て運ゲー勝利ってルートはあるけど狙ってやるのはバカバカしい確率なんであんまり恩恵受けることはないなぁ
どうでもいいけどKMSの表示ダメージと実ダメージで別々にクリティカル判定してるから
表示が倍ダメージなのに倒せなかったり表示が通常ダメージなのになぜか倒せたりのバグがちょくちょくあるな
140名無しさん@お腹いっぱい。2022/09/25(日) 18:44:37.65ID:Ni0sLeNp0
KMS後17.5秒間クリティカル率アップの機体が出てくるぞどうせ
こっちもクリティカルの恩恵を受けられるで解決や
141名無しさん@お腹いっぱい。2022/09/25(日) 18:51:09.52ID:F5TOmEq70
固定ダメや行動速度よりクリアップに需要あるとも思えない
クリ無効も編成1枠割いてまでしたいかといえば疑問
やっぱ1.5倍にナーフでいい
142名無しさん@お腹いっぱい。2022/09/25(日) 19:11:06.39ID:zLFwkmF+d
2倍がイカれてるのよこっち1.5倍なのに
145名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/25(日) 19:30:49.59ID:dk8RfdFE0
いやこっちのクリティカルも普通に2倍やぞ
146名無しさん@お腹いっぱい。 2022/09/25(日) 19:32:59.94ID:dct/sWFG0
そうなのかw まあ問題は2倍って数字の方だわ
2倍はやりすぎだわ 1.5倍で十分だと思うわ 実際
147名無しさん@お腹いっぱい。2022/09/25(日) 19:36:23.57ID:OwpQ6FFp0
クリ2倍ダメはまじで戦線崩壊するからなぁ
コメント
コメント一覧 (15)
ブリタニアとかユフィ居らんかったら詰みやし
回復要らん学園側とステージ入れ替えとけやとは思った
なお、入れ替えたら火力的にブリタニア4のクリアが不可能な模様
管理人
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管理人
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守護がボスからのダメ1発で瀕死になるのも、瀕死から回復1発で全開になるのもダメだろう。
素の火力高すぎるからクリティカルもおかしい事になる。
ゲーム全体のダメージを調整すべきだと思う。
管理人
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多分クリティカルなくしたところで、ゲーム開発部門がもうどうしようもないレベルよね…
能力的にもだけど予算も人手も全然足りてないんじゃないの
ステージはコピぺばっかだし味方の能力もギミックも実装が遅すぎる
開発にちゃんと金を入れれば持ち直すかもしんないけど、DMMだからなぁ…
ゼロレクまでは見たかったんだけどな
管理人
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戦力足りない初心者とかが勝てる可能性として入れるにしてもせいぜい1.3倍がいいところだと思う。
今回のブリ4はタイミング悪いと落ちたあとにボスの連続カットイン入ってリタイアすら時間取られるから最悪。
管理人
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その時点で答えは出てるんだと
管理人
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修理や遠距離はステルスしないとやってられん
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そうでないならセンスが絶望的に欠落している
管理人
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