面倒なのは承知でいうが、敵の配置は見せない方がよかったろ
ちゃんとタワー1から順に攻めさせて、タイムアタック的な要素も入れた方がよかったのでは?
考える時間が少なければ嫌がらせ配置も多少は利くだろし
トップを狙うガチ層ならそれなりに白熱するのでは
18名無しさん@お腹いっぱい。2022/11/08(火) 00:05:12.49ID:ki4bX5t60
アリーナ専用のルールや法則覚えないと行けなくて苦痛だ
つべのトレースも出来んしなあ
20名無しさん@お腹いっぱい。2022/11/08(火) 00:24:47.77ID:lHUUUviO0
獲得ポイントこれ対戦相手の総ポイントにめっちゃ依存してるな
27名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/08(火) 00:49:03.43ID:PIuLlzAzd
まぁお前らが文句いって難易度高くされてもめんどくせーから対人戦はこれくらいでいいよ
報酬もっといいものにしてくれ
44名無しさん@お腹いっぱい。2022/11/08(火) 02:12:47.36ID:Lgc+mDA80
同じようにやってもポイントが下がるのはモチベ削がれる
既に惰性でこなす日課になりそうな雰囲気ある
多分廃課金者も楽しくないだろこれ
45名無しさん@お腹いっぱい。 2022/11/08(火) 02:12:50.03ID:7oV0M2Ik0
3回は5回よりはマシだがもっと減らせ
回数少なきゃ別に今のでいいかなって思う
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剥がしたらすぐ倒さないと貼り直しされるし
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対戦相手厳選は仕様として破綻してるけど。
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防衛ポイント高い人を時間気にせず全滅させた方がポイント高い?
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タイムボーナスみたいなのもあると思うけど何で数値隠すの?
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こういうのをやってみながら防衛を調整したいんですけどぉ!?
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コスト溜まったら攻撃受けない位置から遠隔とか置くだけ
ハロルルは敵がどれだけいようが関係なく潰せる
前回やってないけど初日で作業なんだよなこれ
点数もバラバラで意味不明だし面白くなるのか?
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